按季度季度数字:2017年第四季度
快速消费品市场的发展已经变得困难。越来越复杂的不仅是消费者的购买途径。制造商和零售商的竞争环境也在发展。
探索澳大利亚的电竞迷
Nielsen体育和娱乐的首份澳大利亚电子竞技报告就在这里!电子竞技是指竞争性视频游戏,主要以专业或赞助活动(联赛,锦标赛,冠军或战斗/比赛)的形式出现,并且通常在专业和...之间进行。
放映时间仍然是澳大利亚的消遣
来自TAM,OzTAM和Nielsen的《澳大利亚视频观看报告》的最新数据显示,澳大利亚普通家庭现在拥有6.6个屏幕来消费视频内容。这些屏幕包括多种设备,例如可上网的电视,平板电脑,智能手机和高清...
自有品牌的兴起
一场新的零售革命正在进行中,它将以前所未有的方式影响全球食品行业。这场革命来自商店品牌产品,这些产品继续在全球所有主要地区获得份额。
什么'新兴市场的下一步
十年来,新兴市场点燃了全球经济,为全球经济增长贡献了80%以上。如今,这些市场的业绩始终比快速消费品行业的发达市场高出三到四倍。
广播是新黑人:商业广播'对时尚的影响
十分之四的商业广播收听者认为自己是'fashion forward.'“时尚前卫”群体的听众主要由女性组成,这些女性以外表为导向,家庭收入高于平均水平,并愿意将其用于与形象和地位相关的所有事物。
电子竞技剧本:亚洲-通过了解粉丝获得最大的投资
尽管整个亚洲的博彩业仍是严肃的业务,但追随者,参与度和最受欢迎的游戏因市场而异。在韩国,一种既定的消遣方式在日本仍然是一个相对较新但发展迅速的现象。
'Made In Matters'… or Does It?
全球大多数消费者都同时接触跨国和本地品牌。这就引出了一个问题:“ Made In”这个名字会在多大程度上影响购买行为?
什么'■电子商务的下一步?
随着电子商务渠道的扩展,品牌的未来成功将受到其在线成功程度的显着影响。随着时间越来越长的贫困消费者寻求便利和不断购买,快速消费品的在线销售将变得越来越重要。
更多的屏幕,更多的选择,更多的观看活动
来自地区TAM,OzTAM和Nielsen的《 2017年第二季度(4月至6月)澳大利亚视频观看报告》显示,人们仍在继续利用几乎无限的视频内容选择和访问方式。